Consultoría

Sistemas interactivos, tecnología creativa y plataformas culturales

Con más de tres décadas de trabajo en el cruce entre arte, programación,
sistemas interactivos y producción cultural, desarrollo proyectos que requieren
articular pensamiento conceptual, diseño técnico e implementación concreta.

Me interesa pensar la tecnología como una forma de construcción sensible:
una manera de organizar relaciones entre cuerpos, imágenes, sonidos, datos,
espacios, interfaces e instituciones. Trabajo especialmente en proyectos donde
la dimensión técnica es parte estructural de la obra, la experiencia o la plataforma.

Acompaño procesos de consultoría, prototipado, dirección técnica y desarrollo
para artistas, instituciones culturales, equipos educativos, proyectos escénicos
y grupos de investigación.

Áreas de trabajo

  • sistemas interactivos para instalaciones, escena y experiencias públicas;
  • prototipos con sensores, cámaras, proyecciones, sonido, objetos e interfaces físicas;
  • plataformas web culturales, educativas e institucionales;
  • herramientas digitales para archivo, visualización, mediación y publicación;
  • flujos de trabajo con inteligencia artificial aplicados a contenidos culturales;
  • diagnóstico, reformulación y estabilización de proyectos tecnológicos existentes.

Cómo trabajo

Diagnóstico y arquitectura

Relevo el estado del proyecto, sus necesidades conceptuales, técnicas y materiales.
A partir de eso defino una arquitectura posible: componentes, tecnologías, riesgos,
etapas de implementación y condiciones de producción.

Prototipado

Desarrollo una primera versión funcional para verificar comportamiento, interacción,
estabilidad y pertinencia del sistema. El prototipo permite tomar decisiones sobre
una base concreta.

Implementación

Desarrollo o dirijo la construcción del sistema final: instalación, plataforma,
herramienta, dispositivo escénico, interfaz o flujo de trabajo.

Modalidades

  • consultoría técnica;
  • prototipo funcional;
  • dirección técnica;
  • desarrollo completo de proyecto;
  • diagnóstico y rescate de proyectos existentes.

Proyectos relacionados

Pampa Azul

Dirección de diseño y desarrollo de una web institucional y educativa para el proyecto
Pampa Azul, articulando comunicación pública, divulgación científica, navegación,
diseño visual y experiencias interactivas para distintos públicos.

Un Gólem en Buenos Aires

Sistema interactivo de proyecciones para una obra de teatro infantil de Carina Toker,
basado en dibujos de Mirta Kupferminc y en la activación escénica de animaciones y música
mediante objetos dispuestos sobre un lienzo.

La Máquina del Tiempo

Instalación interactiva para el Centro Cultural de la Ciencia — C3,
basada en una interfaz física de pedaleo que permitía recorrer una línea temporal
desde el Big Bang hasta la actualidad.

Mágica Semilla

Sistema de animaciones digitales y proyección para una obra de teatro infantil dirigida
por Eduardo García, integrando mapping, máscaras, títeres, marionetas y cuerpos en escena.

Inspiraciones

Sistema interactivo de proyección en vivo para una obra poética y musical dirigida por
Valeria Kovadloff, concebido como una presencia escénica adicional capaz de producir
espacios visuales y subtítulos no tradicionales.

Contacto

Para consultas sobre proyectos artísticos, culturales, educativos o de investigación
que requieran desarrollo tecnológico, sistemas interactivos, plataformas o dirección técnica:

Contacto