La Máquina del Tiempo

Instalación interactiva
2015
Centro Cultural de la Ciencia, Argentina

La Máquina del Tiempo es una instalación interactiva permanente desarrollada para el Centro Cultural de la Ciencia a través de la Facultad de Artes de la Universidad Nacional de La Plata.

La obra propone una experiencia física y audiovisual en la que el público puede avanzar o retroceder en el tiempo pedaleando una bicicleta fija. El sistema traduce el movimiento de pedaleo en el desplazamiento de una línea temporal visual que comienza con el Big Bang y avanza hacia el presente.

La relación entre tiempo histórico y esfuerzo físico no es lineal: el recorrido propone una escala proporcional entre la duración de los grandes procesos cósmicos, geológicos, biológicos y culturales. Así, los primeros tramos condensan enormes extensiones temporales, mientras que los últimos movimientos del pedal se aproximan a la historia de la vida en la Tierra, la historia humana y, finalmente, al instante presente del visitante sentado en la máquina, capturado por una cámara web e incorporado a la experiencia.

El sistema fue desarrollado con un sensor de rotación con encoder, Arduino, computadora, cinco pantallas y software propio realizado en Processing. A partir de la dirección y velocidad del pedaleo, la instalación permite avanzar o retroceder en la secuencia temporal, convirtiendo el cuerpo del visitante en interfaz de navegación.

La instalación incluye además dos subcomponentes interactivos. Uno trabaja con imágenes del proyecto La Flecha del Tiempo, del fotógrafo Diego Goldberg. El otro propone un juego físico-digital para niñas y niños, en el que se conectan objetos mediante plugs y cables en relación con lo que aparece en pantalla, estableciendo asociaciones entre objetos antiguos y contemporáneos.

El proyecto fue realizado por encargo al ámbito de la Facultad de Artes de la Universidad Nacional de La Plata. Mi rol incluyó dirección artística, diseño de interacción, programación, desarrollo técnico, coordinación general y acompañamiento del equipo de trabajo. El desarrollo fue realizado junto a estudiantes y ayudantes de cátedra, combinando producción institucional, práctica pedagógica y realización tecnológica para un espacio público de ciencia y cultura.

Créditos

Centro Cultural de la Ciencia

Universidad Nacional de La Plata
Facultad de Artes
Decana: Mariel Ciafardo
Secretario de Producción: Martín Barrios
Dirección del proyecto C3 / Facultad de Artes: Emiliano Causa y Matías Romero Costas / Biopus
Dirección artística, diseño de interacción, programación y coordinación general: Federico Joselevich Puiggrós
Equipo de diseño y desarrollo: Anabela Cathcarth, Uriel Rubilar, Nacho Rodríguez, Mercedes Viola y Mateo Príncipi

Detalle de La Máquina del Tiempo, instalación interactiva